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盘点8款被严重低估的EA游戏!是时候重新试试了

发布日期:2025-08-09 19:04    点击次数:86

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作为全球知名的游戏发行商,EA(美国艺电)多年来一直备受争议,甚至曾连续两年被评为“美国最差公司”。

然而,外媒Gamerant近日发文指出,虽然EA的一些商业行为理应受到谴责,但一些由其发行的游戏本身,却常常因为各种原因被玩家社区“误解”或低估。

以下是文章盘点的几款“背负骂名”却值得重新审视的EA游戏。

1. 《星球大战:前线2》

该作在发售之初因其糟糕的微交易和“开箱”系统饱受诟病,开发者在Reddit上的辩护至今仍保持着该网站史上最多负赞评论的纪录。然而,文章指出,如今的《星球大战:前线2》已移除了几乎所有微交易,剩下的核心游戏体验被认为是DICE工作室至今最出色的作品之一。许多玩家认为,该作已成为《战地》系列中最好的一部。

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2. 《死亡空间3》

《死亡空间3》因其从纯粹的生存恐怖转向更加“动作”化的风格而遭到部分粉丝的批评。但文章认为,如果将其看作一款独立的科幻动作恐怖游戏,它依然非常出色。游戏战斗节奏紧张,武器定制系统富有深度,故事也为“尸变体”的历史背景增添了大量引人入胜的设定,为原本可能出现的第四部续作铺平了道路。

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3. 《龙腾世纪:影障守护者》

该作因其早期阶段笨拙的对话和缺乏系列标志性的深度RPG元素而留下了糟糕的第一印象。然而,文章称,在游玩10-12小时后,游戏的叙事会变得引人入胜,角色塑造也变得更加复杂。加上不断进化的战斗系统和刺激的终章,该作绝非一款糟糕的游戏,它不该承受如此猛烈的抨击。

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4. 《泰坦陨落》

初代《泰坦陨落》作为一款纯多人在线射击游戏,以其创新的高空快节奏战斗系统和精良的地图设计脱颖而出。文章认为,尽管该作的PVP体验在很多方面都优于其续作《泰坦陨落2》,但由于后者拥有一个被誉为FPS史上最出色的单人战役,导致初代作品的光芒被掩盖,常常被玩家所遗忘。

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5. 《质量效应:仙女座》

该作在发售之初因糟糕的画面和大量的技术漏洞而成为玩家社区的笑柄。然而,文章指出,在经过大量的后续补丁修复后,如今的《仙女座》已经是一款非常不错的游戏,它拥有系列中最好的战斗系统,广阔的开放探索区域以及引人入胜的故事与角色。但由于发售初期的负面口碑,该作至今仍被许多玩家“区别对待”。

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6. 《孤岛危机3》

在相对线性的《孤岛危机2》之后,《孤岛危机3》成功地在初代游戏的开放世界设计和续作更易上手的玩法之间取得了平衡。游戏在上一世代主机上将硬件性能推向极致,为玩家提供了更广阔的战斗选择。尽管“讨厌”一词或许有些夸张,但该作的确值得比当时更多的赞誉。

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7. 《极品飞车:不羁》

《极品飞车》系列在经历了一段低谷后,在《不羁》中迎来了复苏。该作凭借独特的视觉风格、丰富的车辆定制和紧张刺激的街道赛车体验,成功在众多竞速游戏中脱颖而出。文章认为,《不羁》是一款非常出色的竞速游戏,但它不得不背负起系列前作留下的负面遗产,以至于未能获得应有的成功。

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8. 《镜之边缘:催化剂》

初代《镜之边缘》凭借其独特的第一人称跑酷玩法赢得了玩家的口碑,但续作《催化剂》却因平庸的媒体评分而被市场所遗忘。文章认为,尽管《催化剂》的剧情和战斗存在不足,但其核心的跑酷玩法依然非常出色,并将其融入了一个开放世界中,这本身就足以让其成为一款值得尝试的游戏。

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