发布日期:2026-06-15 14:07 点击次数:141
目前梦幻最流行的就是天阵,可以说是每个玩家必备的阵法,然而这可能并不是最佳的阵法,雷阵才是。虽然雷阵被普通阵克制,但雷阵是唯一宝宝有物法伤害10%加成的,算上克制也有5%,很多以宝宝为输出主力的阵容,雷阵远优于天阵。

在黑宝石比较贵的情况下,天阵价值应该更大折扣,但主流好像还是迷信天阵的多,非固伤风阵、龙阵也都可用。个人评估各阵法价值:垃圾阵5W,风阵、龙阵8W,天阵15W,雷阵20W。此处为价值评估的比例,实际价格可以根据实际供需、服务器阶段、主流队伍会有变化。
总之雷阵甚至风龙都不输天阵,但实际天阵价格甩其他一条街。

一般阵法效果与克制效果对召唤兽都不生效,雷阵例外,明确有加成描述,但克制效果也仅对人物。所以我也是想确认一下是不是多数人忽略了宝宝加成才导致低估雷阵的,可能主流输出阵容多,所以选天阵更多。
梦幻是阈值游戏,配号的时候都是默认按照天阵配的,少了人物伤害很多怪会飞不掉,除非彻底重配。我是从练级角度思考的,配号默认天阵,其实反而是个误区,配号反而可以更好地配阵。天阵最大优势还是在于灵活性和适用性,适合车夫拉车百搭。

克制效果不是增加攻击方的输出,是赋予防守方的减伤或易伤。天阵宝宝自身不增加输出,但是因为怪物普通阵被小克受到的伤害会增加5%,等于宝宝输出提升5%。雷阵被小克,怪物受到的伤害减少5%,宝宝本身增伤10%,粗略采取加算,宝宝输出和天阵效果是一样的。

所以简单pve,除非特定任务有特定配速和输出分配这个因人而异,普适性来说天阵就是yyds,难度pve小天地这个版本也是天阵居多了,67星鸟阵普遍适用,高端三攻想用进攻阵也是风阵而非虎阵,国标双c一般用鹰阵而非雷阵,也有部分魔王67星地煞用龙3号位卡大力休息单杀。但是普遍不会出现被小克的阵法,因为攻防2.5级修炼的差距,硬件越好,越难弥补。

看到这里大致有了答案。雷阵虽然独有10%宝宝增益,但被普通阵克制对PVE来说是比较致命的。虽说宝宝不受阵法克制影响,但对面角色或怪物是有阵法克制影响的。所以实际输出是1.1×0.95(如果宝宝受阵法克制影响,会变成1.05×0.95,更少)同理天阵宝宝是1.0×1.05(而不是1.05×1.05)。宝宝不受影响,但挨打的对方有影响。这样雷阵的宝宝加成优势被克就没有了,准确来说有,但没有超过克制普通阵的阵。